#SessionSpeaker(s)TimeVenue
1PRESENTACIÓN Y BIENVENIDAJon Llaguno – Game Marketing Meeting 16:00AUDITORIO
2Playing for goodJuan José González López-Huerta – Helping 16:00 - 17:00AUDITORIO
310 razones para jugar con DEVAntonio Fernández – DEV 17:00 - 18:00AUDITORIO
4Insert Like: Cómo desarrollar videojuegos y convertirse en influencer en el intentoBorja Torres – Mr. Melon Games , Enzo Ferey – Mr. Melon Games 18:00 - 19:00AUDITORIO
5MESA REDONDA: El medio especializado como herramienta de comunicación.Juan José Boronat – ESL España , Sonia Herranz – Axel Springer España , Bolo Muñoz-Calero – Unidad Editorial , Josep Carceller – Areajugones 19:00 - 20:00AUDITORIO
6DESPEDIDA Y CIERREJon Llaguno – Game Marketing Meeting 20:00AUDITORIO
#SessionSpeaker(s)TimeVenue
1PRESENTACIÓN Y BIENVENIDAJon Llaguno – Game Marketing Meeting 10:00AUDITORIO
2La transformación del Punto de venta … ¿Y si hacemos la revolución analógica?Virginia Cabrera Nocito – Telefónica España 10:00AUDITORIO
3eSports: el nuevo deporte de masasManuel Moreno – ESL Spain , Eider Díaz – ESL Spain 10:30AUDITORIO
4El videostreaming de eventos en tiempos de redes sociales: promoción, difusión y participaciónJaime Estévez – AgoraNews 11:00AUDITORIO
5Mejorar el modelo de negocio del videojuego desde la investigación en neurocienciasJesús Bermejo – Lipsimedia 12:00AUDITORIO
6Logro desbloqueado: trabajar con un influencerClara Montesinos – Influencity 13:00AUDITORIO
7DESCANSO14:00 - 15:30
8De 0 a 1.606: comunicación y marketing vs. "blocker bug"Luis Oliván – Fictiorama Studio 15:30AUDITORIO
9Visibilidad en el AppStore ¿moda o necesidad para Game DEVs?Juan Antonio Muñoz-Gallego – Unidad Editorial 16:30AUDITORIO
10Estrategias de Crecimiento: Mercado vs UniversoAleix Risco – Demium Games 17:00AUDITORIO
11Comunicación para estudios indiesJosé Herráez – Tequila Works 18:00AUDITORIO
12Gamificar la experiencia del clienteDaniel González – Flas Marketing 19:00AUDITORIO
13Despedida y apertura de NetworkingJon Llaguno – Game Marketing Meeting 20:00AUDITORIO
#SessionSpeaker(s)TimeVenue
1Apertura y registro10:00AUDITORIO
2Presentación y BienvenidaJon Llaguno – Game Marketing Meeting 10:45AUDITORIO
3Curso intensivo de marketing para el desarrollador indieJavier Bargueño – DragonJam Studios 11:00AUDITORIO
4Publicar en tiempos revueltosFernando Ortega – Made in Spain Games 12:00AUDITORIO
5Federación Española de Videojuegos y eSportsJon Llaguno – Game Marketing Meeting 13:00AUDITORIO
6Descanso para comer14:00AUDITORIO
7Mundo blogger y redes sociales orientado a videojuegosIgone Martínez – Chicas Gamers 16:00AUDITORIO
8Hay un jugador pro en tiEider Díaz – ESL Spain 17:00AUDITORIO
9To hype or not to hype. He ahí la decepción.Sergio Reyes – Digital Virgo 17:30AUDITORIO
10Emprendeudores: El libro marrón del videojuegoAlberto Pérez-Bermejo – VGA 18:30AUDITORIO
11Redes con 2 dedos de frenteLara Isabel Rodríguez – GAME 19:30AUDITORIO
12Despedida y apertura de NetworkingJon Llaguno – Game Marketing Meeting 20:00AUDITORIO